Download Appteka (works without ads)

Appteka is a community-driven, free Android apps market

OgreSampleBrowser

OgreSampleBrowser

51 downloads

Uploaded by
FOSS Support
Version
13.2.4 (build 16) 
Size
56.0 MiB
Publish Date
2022-03-26
Category
Games
Package
org.ogre.browser
Minimum OS
Android 4.1
SHA1
6258d1cdf0d5ad1236194eaa721f23961f24883b
Description
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) — это ориентированный на сцену, гибкий 3D движок, написанный на C++, призванный облегчить и сделать более интуитивно понятным для разработчиков создание игр и демонстрационных роликов, использующих 3D оборудование. Библиотека классов абстрагирует все детали использования базовых системных библиотек Direct3D и OpenGL и предоставляет интерфейс на основе объектов мира и других интуитивно понятных классов. Он также может помочь с тем, какое именно оборудование нужно возвести, к примеру для обычного порта. Это довольно полезно для разработчиков, так помимо этого ещё и для обычного пользователя, хотя бы тем, что он может без проблем проверить, могут ли у тебя тянуть порты, созданные на движке GLES 2/3 и для многих других приспособленных функций. ○ ПРИМЕЧАНИЕ ● Для тех, кто будет писать, что данная программа не работает, тот просто имеет смартфон, не ориентированный для игр. Или просто непроизводительный. Я так сразу говорю, ибо попробовал ещё сначала на нищенском телефоне, буквально он начал вылетать, а на более мощном всё работало без помех. Открытый исходный код: https://github.com/OGRECave/ogre Все ошибки / проблемы высказывать и обсуждать тут: https://github.com/OGRECave/ogre/issues Список всех изменений: https://github.com/OGRECave/ogre/blob/v1.11.0/Docs/ChangeLog.md#change-log Официальный сайт: https://www.ogre3d.org/ Для тех, кто действительно финансово хочет поддержать разработчика: https://www.patreon.com/ogre1 F-droid: https://f-droid.org/app/org.ogre.browser < > OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ to make it easier and more intuitive for developers to create games and demos using 3D hardware. The class library abstracts all the details of using the basic Direct3D and OpenGL system libraries and provides an interface based on world objects and other intuitive classes. It can also help with what kind of hardware to erect, for example for a regular port. It's pretty useful for developers, so besides that it's also useful for the average user, if only by the fact that they can easily check if you can pull ports built on the GLES 2/3 engine and for many other adapted functions. ○ NOTE ● For those who will write that this program does not work, he simply has a smartphone that is not game-oriented. Or just unproductive. I say so right away, because I tried it first on a beggarly phone, literally he started flying out, and on a more powerful all worked without a hitch. Open Source: https://github.com/OGRECave/ogre All bugs / problems comment and discuss here: https://github.com/OGRECave/ogre/issues A list of all changes: https://github.com/OGRECave/ogre/blob/v1.11.0/Docs/ChangeLog.md#change-log Official website: https://www.ogre3d.org/ For those who really want to support the developer financially: https://www.patreon.com/ogre1 F-droid: https://f-droid.org/app/org.ogre.browser

You may also be interested